场景捕捉组件2D坐标与世界坐标的相互转换使用RenderTarget制作小地图时,点击小地图快速定位,小地图放大缩小改变显示的区域,需要将RenderTarget的2D坐标与世界坐标进行转换。星野米奥2023年3月29日
置顶“窗口”(widget)在UMG中,要实现一个widget置顶显示,可以通过设置ZOrder来实现排序。但要实现模态对话框的效果,则还需要修改widget的根节点属性:Visibility为Visible。这样,就只有该widget响应用户输入(鼠标等)消息了。星野米奥2019年10月17日