解决Composure前景图层发白的问题

按照UE官网的《实时合成快速入门》文章,在添加前景图层(fg_element)时,遇到了发白的问题。如图,该图层仅包含一个Cube,背景应该是黑色,然而实际并不是。

 

教程前景图
实际前景图
合成后结果

查找原因是场景里包含默认的大气雾(Atmospheric Fog),不让它参与渲染就可以了。

去掉大气雾之后
去掉大气雾后的正确渲染结果

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