置顶“窗口”(widget)星野米奥2019年10月17日UnrealEngine, 笔记 在UMG中,要实现一个widget置顶显示,可以通过设置ZOrder来实现排序。 但要实现模态对话框的效果,则还需要修改widget的根节点属性:Visibility为Visible。这样,就只有该widget响应用户输入(鼠标等)消息了。 阅读数: 429 上一页 文章 不能贪图享受虚伪的和平,因为魔王还在那里 下一页 文章 诶?!这是什么伸展开?